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PROJECT ARCHIVE · 001–008

项目馆藏

目前收录八个项目:一件代表作、三项公益与人本实践、两份工程档案,以及两项正在推进的工作。每份档案列出我的角色、时间、方法和已有成果。

项目档案
08
完成项目
06
进行中
02
代表作已完成

被诅咒的画布

AI 驱动的轻量化文字冒险游戏

玩家进入被诅咒的博物馆,在三幅名画世界中探索、完成任务并与 AI 驱动的艺术家角色对话;它也是我对叙事、审美与技术边界最完整的一次实验。

年份
2026
角色
2 人团队;负责项目设计与全栈开发
已有成果
模块化网页游戏与完整运行说明
  • 叙事设计
  • AI 角色
  • 状态系统
  • 体验迭代
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02

公益与人本 · 已完成

抑郁症沟通培训

面向希望与抑郁症患者沟通者的训练网站

通过结构化课程、自由文本对话和评估反馈,帮助使用者练习反映式倾听与共情回应,并比较不同表达带来的沟通效果。

时间 · 2026.05 – 2026.06角色 · 3 人团队;负责项目设计、提示词工程、模型训练与测试已有成果 · 6 章 18 关沟通训练
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03

公益与人本 · 已完成

儿童购物教学

面向自闭症儿童的情境化购物学习网站

将货币认知、支付模拟、兑换与购物实践放进渐进式情境,帮助儿童在可重复、低压力的环境中练习独立生活技能。

时间 · 2025.12 – 2026.03角色 · 2 人科研项目;负责全部开发与测试已有成果 · 货币认知、现金与电子支付、兑换及购物实践
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04

公益与人本 · 已完成

光语伴读

隐私优先的离线儿童绘本伴读应用

在 Android 端侧完成 OCR 矫正、苏格拉底式问答与多轮互动,让网络不稳定地区的儿童也能使用可理解、可陪伴的阅读工具。

时间 · 2026.05 – 2026.06角色 · 3 人团队;负责项目设计、提示词工程与测试已有成果 · 本地 OCR 矫正、苏格拉底式问答与多轮交互
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05

工程档案 · 已完成

库存管理系统

无外部依赖的多实体 Java 领域模型

围绕供应商、仓库与商品建立双向关联、容量计算和对象图持久化,用一个紧凑项目验证面向对象建模与端到端测试。

时间 · 2025.01角色 · 2 人课程项目;负责项目设计与全部开发已有成果 · 多实体双向关联与仓库容量实时计算
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06

工程档案 · 已完成

Dive Into Web

面向零基础学习者的双语 Web 入门课程

参与建设可 Fork、可本地运行、自动部署的开源教程站点,并通过中英双语章节、测试与校对降低第一次接触 Web 开发的门槛。

时间 · 2024.09 – 2024.10角色 · 2 人组织项目;负责部分前端开发、测试与校对已有成果 · HTML、CSS、JavaScript 等中英双语入门章节
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07

进行中 · 推进中

自闭症儿童互动音乐盒

从交互行为理解情绪线索的 ESP32 实验

一个仍处于起步阶段的硬件与生成音乐探索:记录音乐盒交互行为,尝试把情绪线索转化为可被身边人理解的声音反馈。

时间 · 2026.06 – 至今角色 · 2 人团队;负责项目设计与软件开发已有成果 · 概念与早期原型验证中
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08

进行中 · MVP 阶段

社区医院体检登记系统

为真实家庭使用场景设计的离线登记工具

从家人的实际工作流程出发,制作面向社区医院体检登记的本地化工具;当前处于 MVP 阶段,优先验证流程、可靠性与可维护性。

时间 · 2026.07 – 至今角色 · 个人项目;负责需求梳理、设计、开发与测试已有成果 · MVP 流程与离线运行验证
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