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光线 · 文字 · 空间

RESEARCH OBSERVATORY · 03

研究

我的项目目前集中在社会公益、AI 教育与游戏设计:光语伴读、抑郁症沟通培训、儿童购物教学与《被诅咒的画布》分别记录了这些方向的实践。

01

当前问题

AI 教育与特殊教育

离线 AI 与交互设计如何支持自闭症儿童的阅读、表达和学习,同时照顾隐私与不同理解节奏?

关注方法
离线优先阅读陪伴个体差异隐私
目前阶段
持续通过教育原型与使用场景梳理问题。
02

当前问题

社会公益与人本交互

交互式工具如何帮助人们练习困难沟通、完成独立生活任务,并在真实流程中减少负担?

关注方法
情境模拟即时反馈独立生活真实流程
目前阶段
已有完成项目和一个面向家庭需求的 MVP。
03

当前问题

游戏设计与 AI 叙事

叙事、空间、状态规则与 AI 角色如何在轻量化游戏中共同推进体验?

关注方法
叙事状态空间探索AI 角色体验迭代
目前阶段
通过已完成的文字冒险项目持续复盘设计方法。

WORKING METHOD · OBSERVE / MAKE / REFLECT

研究兴趣通过作品接受检验。

  1. 01Observe

    观察场景

    从具体人群、任务和环境中确认问题,记录约束与实际需要。

  2. 02Make

    形成原型

    把技术、交互与叙事组织成可运行、可演示、可测试的版本。

  3. 03Reflect

    测试与回望

    结合测试、反馈、日志和被推翻的方案,修正问题与方法。

RESEARCH & ACADEMIC

如果你也在研究这些问题。

欢迎讨论相关项目、研究方法、学术合作或适合进一步阅读的资料。