软件系统
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- 离线优先
完整开发、状态与数据可靠性、端到端验证
正在开启展厅
身份档案 · SP–000
我在温州肯恩大学学习计算机科学。目前的项目集中于社会公益、AI 教育与游戏开发;工作通常从一个具体使用场景开始,经过原型、测试与复盘逐步完成。
温州肯恩大学计算机科学专业本科生。
馆藏方向 · 03
把技术用于较少被看见、但真实存在的沟通、学习与独立生活需求。
查看公益与人本项目↗以儿童购物教学为当前案例,将语音引导、渐进课程与情境练习用于自闭症儿童的独立生活学习。
查看儿童购物教学↗目前的游戏项目集中于叙事、空间、规则与 AI 角色的协同设计。
查看被诅咒的画布↗观察 · 创作 · 回望
从小众、人本或社会问题中辨认真实需求与限制。
把新技术、交互和叙事组织成可以实际体验的原型。
通过测试、反馈、日志与写作修正判断,保留失败和边界。
公开时间线 · 节选
首页和主展厅视觉原型完成;项目馆藏、个人档案、双语简历与 Writing 已建立独立页面。
完成被诅咒的画布、光语伴读、抑郁症沟通培训,并继续推进互动音乐盒与社区医院登记系统。
参与课程与上机实验答疑,协助定位 Java 程序问题,并累计完成百余次课堂与课后解释。
组织 Web 开发与 Vibe Coding 培训分享,并参与学生科研日的活动设计和技术支持。
参与双语 Web 入门课程建设、测试与校对,成为后来关注教育体验的早期坐标。
能力档案 · 节选
完整开发、状态与数据可靠性、端到端验证
AI 教育、沟通模拟与叙事角色应用
项目测试、用户反馈、缺陷复现与复盘
课程助教、双语项目、技术培训与团队协作
联系 / 公开渠道
欢迎通过邮件讨论项目、研究、学术合作或网站反馈,也可以在 GitHub 查看代码与开发记录。