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光线 · 文字 · 空间

身份档案 · SP–000

个人档案

我在温州肯恩大学学习计算机科学。目前的项目集中于社会公益、AI 教育与游戏开发;工作通常从一个具体使用场景开始,经过原型、测试与复盘逐步完成。

温州肯恩大学计算机科学专业本科生。

StefanPao
公开身份 / 01α 27°59′
Ω 120°42′
教育
计算机科学温州肯恩大学 · 2024–至今
学业
3.936 / 4.0GPA · 专业前 5%
语言
CET-4 608全英文授课 · 双语项目经历
档案
08 项记录6 项已完成 · 2 项进行中

馆藏方向 · 03

目前关注的三个方向

  1. 01

    社会公益

    把技术用于较少被看见、但真实存在的沟通、学习与独立生活需求。

    查看公益与人本项目
  2. 02

    AI 教育

    以儿童购物教学为当前案例,将语音引导、渐进课程与情境练习用于自闭症儿童的独立生活学习。

    查看儿童购物教学
  3. 03

    游戏设计与开发

    目前的游戏项目集中于叙事、空间、规则与 AI 角色的协同设计。

    查看被诅咒的画布

观察 · 创作 · 回望

我的工作通常经过三个阶段。

  1. 01观察

    辨认需求

    从小众、人本或社会问题中辨认真实需求与限制。

  2. 02创作

    形成原型

    把新技术、交互和叙事组织成可以实际体验的原型。

  3. 03回望

    修正判断

    通过测试、反馈、日志与写作修正判断,保留失败和边界。

公开时间线 · 节选

一些改变方法与方向的坐标

  1. stefanpao.com

    个人网站进入内容系统阶段

    首页和主展厅视觉原型完成;项目馆藏、个人档案、双语简历与 Writing 已建立独立页面。

  2. Projects / Research

    人本 AI 与叙事项目集中形成

    完成被诅咒的画布、光语伴读、抑郁症沟通培训,并继续推进互动音乐盒与社区医院登记系统。

  3. Wenzhou-Kean University

    计算机科学课程助教

    参与课程与上机实验答疑,协助定位 Java 程序问题,并累计完成百余次课堂与课后解释。

  4. WKU SRA

    科学科研协会软件部部长

    组织 Web 开发与 Vibe Coding 培训分享,并参与学生科研日的活动设计和技术支持。

  5. Dive Into Web

    开始把“能运行”与“能被理解”分开思考

    参与双语 Web 入门课程建设、测试与校对,成为后来关注教育体验的早期坐标。

继续查看

能力档案 · 节选

能力对应到完成的项目与承担过的角色。

01

软件系统

  • Python
  • Java
  • Web
  • SQLite
  • 离线优先

完整开发、状态与数据可靠性、端到端验证

02

AI 与交互

  • 提示词工程
  • 本地模型
  • OCR
  • 对话系统

AI 教育、沟通模拟与叙事角色应用

03

测试与复盘

  • 测试设计
  • 调试
  • 日志
  • 迭代

项目测试、用户反馈、缺陷复现与复盘

04

沟通协作

  • 双语写作
  • 教学
  • 协作

课程助教、双语项目、技术培训与团队协作

联系 / 公开渠道

如果这些方向与你正在思考的问题相交。

欢迎通过邮件讨论项目、研究、学术合作或网站反馈,也可以在 GitHub 查看代码与开发记录。