创作起点
这个项目研究生成式 AI 在叙事系统中的位置。玩家进入一座被诅咒的博物馆,探索由《星月夜》《神奈川冲浪里》与《日出·印象》形成的世界;对话、任务和场景共同推动故事。
角色与约束
我负责项目设计与全栈开发。作品采用网页形态,在课程周期和两人协作条件下,将 API、本地语言模型与简单分类器组合进同一套游戏状态中。
完成情况
当前版本包含会话持久化、背包与任务追踪、NPC 对话记忆,以及 Markdown / PNG 故事导出。项目仓库提供运行说明,后续档案将继续补充演示、测试记录与设计复盘。