实验 · 2026年7月
缓动观测台
在同一条轨道上比较三组非线性缓动,调整持续时间并重播运动过程。
正在开启展厅
TOPIC · INTERACTION-DESIGN
从具体使用情境出发,组织操作、反馈、动效和叙事节奏。
CONNECTED RECORDS
实验 · 2026年7月
在同一条轨道上比较三组非线性缓动,调整持续时间并重播运动过程。
演化记录 · 2026年7月
首页、主展厅和子展厅现在共用同一份按需检索入口,并可随机打开一条公开记录。
演化记录 · 2026年7月
主题索引保留完整列表,并增加一张可查看公开内容关系的桌面端星图。
项目 · 2026年7月
玩家进入被诅咒的博物馆,在三幅名画世界中探索、完成任务并与 AI 驱动的艺术家角色对话;它也是我对叙事、审美与技术边界最完整的一次实验。
项目 · 2026年7月
将货币认知、支付模拟、兑换与购物实践放进渐进式情境,帮助儿童在可重复、低压力的环境中练习独立生活技能。
项目 · 2026年7月
通过结构化课程、自由文本对话和评估反馈,帮助使用者练习反映式倾听与共情回应,并比较不同表达带来的沟通效果。
项目 · 2026年7月
一个仍处于起步阶段的硬件与生成音乐探索:记录音乐盒交互行为,尝试把情绪线索转化为可被身边人理解的声音反馈。
演化记录 · 2026年7月
首页序章、主档案厅、深夜与晨曦主题形成首个可运行版本。