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TOPIC · INTERACTION-DESIGN

交互设计

从具体使用情境出发,组织操作、反馈、动效和叙事节奏。

关联记录
08
内容类型
实验 · 演化记录 · 项目
最近更新
2026年7月23日

CONNECTED RECORDS

关联记录

01

实验 · 2026年7月

缓动观测台

在同一条轨道上比较三组非线性缓动,调整持续时间并重播运动过程。

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02

演化记录 · 2026年7月

全局命令面板接入公开档案

首页、主展厅和子展厅现在共用同一份按需检索入口,并可随机打开一条公开记录。

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03

演化记录 · 2026年7月

知识星图加入主题索引

主题索引保留完整列表,并增加一张可查看公开内容关系的桌面端星图。

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04

项目 · 2026年7月

被诅咒的画布

玩家进入被诅咒的博物馆,在三幅名画世界中探索、完成任务并与 AI 驱动的艺术家角色对话;它也是我对叙事、审美与技术边界最完整的一次实验。

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05

项目 · 2026年7月

儿童购物教学

将货币认知、支付模拟、兑换与购物实践放进渐进式情境,帮助儿童在可重复、低压力的环境中练习独立生活技能。

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06

项目 · 2026年7月

抑郁症沟通培训

通过结构化课程、自由文本对话和评估反馈,帮助使用者练习反映式倾听与共情回应,并比较不同表达带来的沟通效果。

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07

项目 · 2026年7月

自闭症儿童互动音乐盒

一个仍处于起步阶段的硬件与生成音乐探索:记录音乐盒交互行为,尝试把情绪线索转化为可被身边人理解的声音反馈。

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08

演化记录 · 2026年7月

视觉原型确立

首页序章、主档案厅、深夜与晨曦主题形成首个可运行版本。

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